反英霊アヴェンジャー 4(ホロ
バゼット・フラガ・マクレミッツ 2(ホロ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
“常に優雅たれ”凛 4
水着のライダー 3 (ホロ
魔弾の射手 凛
士郎&セイバー2
仲良し3人組 1
ミミック遠坂3
エーデルフェルト姉妹 x1(ホロ
バゼット・フラガ・マクレミッツ 2(ホロ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
“常に優雅たれ”凛 4
水着のライダー 3 (ホロ
魔弾の射手 凛
士郎&セイバー2
仲良し3人組 1
ミミック遠坂3
エーデルフェルト姉妹 x1(ホロ
Fateのネオスタンとアッシュのスタンを組もうと思って、カードかき集め中。
バイトの給料があっという間に全部飛んでいったぜ・・・
Fateはプレイングの考えがいのあるいいデッキだね。問題は、たれ凛がZeroの追加で紙くずにならないか・・・
アッシュは、スタンなのもあってカードプール広すぎて組むに組みきれない感じ。
どんな構築がいいんだろ?着替え中のシリルと、みくる系入れるのは確定事項なんだけれど。
アイマスは、ガチマスをちゃんと回してるときは楽しい。
PDは回せてない。
コントロールは・・・強いには強いんだけど、朝の挨拶がハンドに2枚見えると負けが確定するのが問題だなぁ。
そういや追加タイトル決定しましたね。
ゼロ使は使いそうなのだけ回収しておこうかな?
組むかわからないけど、集中が優れてるなら・・・Fateとかアイマスとか、プレイングで勝ちにいけるほうが好きなので。
とあるとかミルキィとか、単純にWSっていうカードゲームの中の強カードをトップから順に集めたようなのは、どれも似たようなのになって面白くないんだわ。
アイマスも似たような構築ばっかじゃん!って言われるけど、プレイングがうんたら
Fateは使ってるだけで威圧感あるからいいんじゃねっていう
スタンって環境があるせいか、欲しいゼロ使のカードは軒並み高かったです。
原作知らないし組む気が失せた。
・・・シャナ?
組んだけどつかってて面白くないし、完全に紙束w
Fateは、はまってた頃あるし、桜可愛いし、桜可愛いし、結構使うと思うよ
バイトの給料があっという間に全部飛んでいったぜ・・・
Fateはプレイングの考えがいのあるいいデッキだね。問題は、たれ凛がZeroの追加で紙くずにならないか・・・
アッシュは、スタンなのもあってカードプール広すぎて組むに組みきれない感じ。
どんな構築がいいんだろ?着替え中のシリルと、みくる系入れるのは確定事項なんだけれど。
アイマスは、ガチマスをちゃんと回してるときは楽しい。
PDは回せてない。
コントロールは・・・強いには強いんだけど、朝の挨拶がハンドに2枚見えると負けが確定するのが問題だなぁ。
そういや追加タイトル決定しましたね。
ゼロ使は使いそうなのだけ回収しておこうかな?
組むかわからないけど、集中が優れてるなら・・・Fateとかアイマスとか、プレイングで勝ちにいけるほうが好きなので。
とあるとかミルキィとか、単純にWSっていうカードゲームの中の強カードをトップから順に集めたようなのは、どれも似たようなのになって面白くないんだわ。
アイマスも似たような構築ばっかじゃん!って言われるけど、プレイングがうんたら
Fateは使ってるだけで威圧感あるからいいんじゃねっていう
スタンって環境があるせいか、欲しいゼロ使のカードは軒並み高かったです。
原作知らないし組む気が失せた。
・・・シャナ?
組んだけどつかってて面白くないし、完全に紙束w
Fateは、はまってた頃あるし、桜可愛いし、桜可愛いし、結構使うと思うよ
きつい
バイト中もぼちぼち考えてたけど、アイマスはCX握れないと勝てない!(
ダメージ抑えて、ダメージ与えつつ場アドを放棄するにはCX打たないとね!
アイマスネオスタで環境トップってどの形なんだろう。
春香は安定して強そうだけど・・・
まぁ旧赤青に無理せずPD千早とジュピター入れるくらいが安定して強いのかな。
3レベの真並べてノーチャンスにすることも考えたけど、ミラー以外だと普通に割られてしまうよね。
ソウル-1は強いけど、序盤のダメージレース負ける動きしなきゃいけないから、千早の回復を主軸においてアンコビートでいい気がしました。
・・・あってるよね・・・?
バイト中もぼちぼち考えてたけど、アイマスはCX握れないと勝てない!(
ダメージ抑えて、ダメージ与えつつ場アドを放棄するにはCX打たないとね!
アイマスネオスタで環境トップってどの形なんだろう。
春香は安定して強そうだけど・・・
まぁ旧赤青に無理せずPD千早とジュピター入れるくらいが安定して強いのかな。
3レベの真並べてノーチャンスにすることも考えたけど、ミラー以外だと普通に割られてしまうよね。
ソウル-1は強いけど、序盤のダメージレース負ける動きしなきゃいけないから、千早の回復を主軸においてアンコビートでいい気がしました。
・・・あってるよね・・・?
アイマス2も予選突破してきたよ
2011年9月3日 お仕事WGPもそうだけど、一応地区決勝も予選だから予選の予選突破してきたよ!って感じか。
感想
構築甘すぎた。突破できたのが奇跡に近い。
だけど、プレイングの考えで得るものも大きかったので、そこはよかった。
メインで使ってるデッキと同じように回さなきゃいけないのに、同タイトルってことで下手にボードアド取ろうとしたのがいけなかったかな。
あと面白かったデッキで1レベ相打ち響と亜美と後列貴音を置いた、アンコ相打ちビートは強かったけど、色々考えてアド的にもったいない気がした。ていうかこっちのハンドもボードもダメージ少なかったから、そんなに強くないな。アイマス2は1よりもコスト使わないタイトルだし。
PD千早並べようにも、青赤は今回強くないしね。いかに黄色を使っていけるかが勝負目だと思ってる。
メインで採用したいカードが手持ち少なかったから、今度安いところで回収してくる。
地区決勝は赤メイン黄色タッチ青って感じでいこうと思います。
感想
構築甘すぎた。突破できたのが奇跡に近い。
だけど、プレイングの考えで得るものも大きかったので、そこはよかった。
メインで使ってるデッキと同じように回さなきゃいけないのに、同タイトルってことで下手にボードアド取ろうとしたのがいけなかったかな。
あと面白かったデッキで1レベ相打ち響と亜美と後列貴音を置いた、アンコ相打ちビートは強かったけど、色々考えてアド的にもったいない気がした。ていうかこっちのハンドもボードもダメージ少なかったから、そんなに強くないな。アイマス2は1よりもコスト使わないタイトルだし。
PD千早並べようにも、青赤は今回強くないしね。いかに黄色を使っていけるかが勝負目だと思ってる。
メインで採用したいカードが手持ち少なかったから、今度安いところで回収してくる。
地区決勝は赤メイン黄色タッチ青って感じでいこうと思います。
WGP予選出てきた@ゆうVICなかの
2011年9月3日 大会結果論的に言えば3位だったけど、なんであれで2位じゃないのか納得がいかないよ!!
ということで予選突破してきました。
やっぱ構築直して、プレイング考え直したらこんなもんなんだわ(ドヤァ
ジュピター対決はたぶん2枚にする。応援律子どうしようかな。
↓大会レポート
1戦目 ○EVA
初手クロック2ドローで、控え室と手札にCX合計5枚見えてた
だけどCXの使い方を一晩考え抜いたので、CXを撃ちつつクロックで勝ち続けてgg
相手のCXが0レベ帯のストップに使われまくってたのもあって、ある程度見えたらCX下手に切らずに全部使うって感じも凄くいいね。
2戦目 ○ディスガイア@ラハールビート
なんか初心者と自分で言ってた。
相手は全部素通りで、こっちはずっとキャンセルし続けて1レベ入った辺りで勝ち。イージーウィンすぎた
3戦目 ○アイマス
アイマスミラーとか一番得意なんだわ
とりあえず、相手もこっちも初手クロック2ドローでCX6か7落ち。
相手のプレイングが昨日までの自分と一緒だったので、ずっとCXぶっぱして勝ち。
相手の圧縮の仕方も下手だったし、場アドもきっちり取らせてもらったし、結構楽に勝てたな。
こっちの圧縮でリフレッシュ20枚でCX8戻り(8/20)で2順くらいしたしね。
なんだかんだいって、やってる時は必死だけどね。
4戦目 ○ミルキィ
正直勝てる気がしなかった。
ミルキィととあるに対しては、場アドを捨ててCX撃って、無駄なくクロックを稼ぎつつ、3レベをPD千早でアンコールする感じで頑張るしかないし、それですら2:8でアイマス不利だよ・・・。
だけどなんとか圧縮もCX処理もうまくいって勝てました。こっちのリフレッシュダメージが全部CXだった時にはもう涙目だったけどね。
勝った時には流石に声あげて喜んじゃった。
5戦目 ×ミルキィ
0レベ帯のドローゴーを久々に使って(あずさ引かなかったのが数十試合ぶりだった)、手札の真で相手のキャラをきっちり割りにいったら「相打ち宣言なかったんで、相打ちしません」と言われて、かなり愕然とした。
まぁ本戦じゃないし、一つ勉強になったと思っておこう。
結果としては負けたけど、5.6チャンス作るいい感じの圧縮とキャンセル、最後はハンドも場も0で負けるっていう凄まじいggでした。
ここまでミルキィと戦えると思ってなかったよ。
相手の人のプレイングも無茶苦茶うまかったんだけど、所々で褒められたのが少し嬉しかったかなぁ(常にチャレンジャーの精神
見直すと、昨日から全部先行取れてるわ。そりゃいくら環境トップじゃないとはいえ、先行常に取れるアイマスとか結構強いわ。あと、1戦目と3戦目以外は書いてないけど、常に初手クロック2ドローの段階でハンドにCX4枚あったよwwwwよwwwww
もうコントロールもそうだけど、CXが手札にくる立ち回りを考え抜くでいいんじゃないだろうか。CX曲愛してるけど、CXから愛されすぎてるのも問題だな!
とまぁそんな感じだったのに、4戦目で1位に負けて、5戦目の3位決定戦みたいなので勝った人が、勝ち数一緒だから今までに勝った人の勝ち点の合計で順位きめますとか言われて3位だったのが本当に意味がわからない。
とりあえずWGP予選通過したし、アイマス2でちょっと強くなったアイマスもいい感じの調整だし、おっけーだったかな。
たかりんに「のん以外のアイマスと戦ってると、圧縮してこないし、プレイングも場アド取りに来るし、楽だわーw」って言われたのが今日一番の収穫だよ^q^
さて、今日の勝因の一つのラストイニングの読み返しの続きをしつつ、明日の10時から地元であるアイマス2カップ頑張るために寝てきます。
・・・ラキラビ入れたりちょっと調整しなきゃいかんのに・・・
ということで予選突破してきました。
やっぱ構築直して、プレイング考え直したらこんなもんなんだわ(ドヤァ
ジュピター対決はたぶん2枚にする。応援律子どうしようかな。
↓大会レポート
1戦目 ○EVA
初手クロック2ドローで、控え室と手札にCX合計5枚見えてた
だけどCXの使い方を一晩考え抜いたので、CXを撃ちつつクロックで勝ち続けてgg
相手のCXが0レベ帯のストップに使われまくってたのもあって、ある程度見えたらCX下手に切らずに全部使うって感じも凄くいいね。
2戦目 ○ディスガイア@ラハールビート
なんか初心者と自分で言ってた。
相手は全部素通りで、こっちはずっとキャンセルし続けて1レベ入った辺りで勝ち。イージーウィンすぎた
3戦目 ○アイマス
アイマスミラーとか一番得意なんだわ
とりあえず、相手もこっちも初手クロック2ドローでCX6か7落ち。
相手のプレイングが昨日までの自分と一緒だったので、ずっとCXぶっぱして勝ち。
相手の圧縮の仕方も下手だったし、場アドもきっちり取らせてもらったし、結構楽に勝てたな。
こっちの圧縮でリフレッシュ20枚でCX8戻り(8/20)で2順くらいしたしね。
なんだかんだいって、やってる時は必死だけどね。
4戦目 ○ミルキィ
正直勝てる気がしなかった。
ミルキィととあるに対しては、場アドを捨ててCX撃って、無駄なくクロックを稼ぎつつ、3レベをPD千早でアンコールする感じで頑張るしかないし、それですら2:8でアイマス不利だよ・・・。
だけどなんとか圧縮もCX処理もうまくいって勝てました。こっちのリフレッシュダメージが全部CXだった時にはもう涙目だったけどね。
勝った時には流石に声あげて喜んじゃった。
5戦目 ×ミルキィ
0レベ帯のドローゴーを久々に使って(あずさ引かなかったのが数十試合ぶりだった)、手札の真で相手のキャラをきっちり割りにいったら「相打ち宣言なかったんで、相打ちしません」と言われて、かなり愕然とした。
まぁ本戦じゃないし、一つ勉強になったと思っておこう。
結果としては負けたけど、5.6チャンス作るいい感じの圧縮とキャンセル、最後はハンドも場も0で負けるっていう凄まじいggでした。
ここまでミルキィと戦えると思ってなかったよ。
相手の人のプレイングも無茶苦茶うまかったんだけど、所々で褒められたのが少し嬉しかったかなぁ(常にチャレンジャーの精神
見直すと、昨日から全部先行取れてるわ。そりゃいくら環境トップじゃないとはいえ、先行常に取れるアイマスとか結構強いわ。あと、1戦目と3戦目以外は書いてないけど、常に初手クロック2ドローの段階でハンドにCX4枚あったよwwwwよwwwww
もうコントロールもそうだけど、CXが手札にくる立ち回りを考え抜くでいいんじゃないだろうか。CX曲愛してるけど、CXから愛されすぎてるのも問題だな!
とまぁそんな感じだったのに、4戦目で1位に負けて、5戦目の3位決定戦みたいなので勝った人が、勝ち数一緒だから今までに勝った人の勝ち点の合計で順位きめますとか言われて3位だったのが本当に意味がわからない。
とりあえずWGP予選通過したし、アイマス2でちょっと強くなったアイマスもいい感じの調整だし、おっけーだったかな。
たかりんに「のん以外のアイマスと戦ってると、圧縮してこないし、プレイングも場アド取りに来るし、楽だわーw」って言われたのが今日一番の収穫だよ^q^
さて、今日の勝因の一つのラストイニングの読み返しの続きをしつつ、明日の10時から地元であるアイマス2カップ頑張るために寝てきます。
・・・ラキラビ入れたりちょっと調整しなきゃいかんのに・・・
とりあえず予選出てみた
2011年9月1日 お仕事久々にガチマス回したけど、プレイングは前よりもうまくなってた感じ。
ただミルキィととあるくそ強いよ・・・・(4位で惜しくも通過ならず
あと負けて帰宅してデッキ見直したら構築ががたがた過ぎたので調整しました。
正直、ジュピター対決ってそこまで必須じゃない気もするんだけどどうなんだろう。
明日、中野の大会出てみますん
ただミルキィととあるくそ強いよ・・・・(4位で惜しくも通過ならず
あと負けて帰宅してデッキ見直したら構築ががたがた過ぎたので調整しました。
正直、ジュピター対決ってそこまで必須じゃない気もするんだけどどうなんだろう。
明日、中野の大会出てみますん
アイドルマスター2ネオスタン考察その3
2011年8月31日 お仕事やはり手を広げすぎても仕方が無い気はする。
1レベ帯でのコストの食い方の割りにリターンが少ない気がするし。
逆に考えて、千早とジュピ対を抜く方向でどうだろうか。
0lv 17枚
いつもおどおど雪歩 x4
Vサイン 響 x1
竜宮小町のリーダー 伊織 x3
チャーミングヴィーナス千早 x3
ピンクダイヤモンド765 やよい x4
チャーミングヴィーナス 春香 x2
1lv 8枚
私服の響x2
ピンクダイヤモンド765 雪歩 x3
ピンクダイヤモンド765 真美 x3
2lv 8枚
アイドル一直線!春香 x2
ピンクダイヤモンド765 春香 x2
不死鳥の歌姫 千早 x1
べろちょろやよい x3
3lv 4枚
正統派アイドル! 春香 x4
EV 5枚
ジュピターとの対決 x2
BK MANIAC x3
CX 8枚
GO MY WAY !! x4
relations x4
これ相当よさそうじゃね?っていう。これで決定かな。予選はとりあえず。
1レベ帯でのコストの食い方の割りにリターンが少ない気がするし。
逆に考えて、千早とジュピ対を抜く方向でどうだろうか。
0lv 17枚
いつもおどおど雪歩 x4
Vサイン 響 x1
竜宮小町のリーダー 伊織 x3
チャーミングヴィーナス千早 x3
ピンクダイヤモンド765 やよい x4
チャーミングヴィーナス 春香 x2
1lv 8枚
私服の響x2
ピンクダイヤモンド765 雪歩 x3
ピンクダイヤモンド765 真美 x3
2lv 8枚
アイドル一直線!春香 x2
ピンクダイヤモンド765 春香 x2
不死鳥の歌姫 千早 x1
べろちょろやよい x3
3lv 4枚
正統派アイドル! 春香 x4
EV 5枚
ジュピターとの対決 x2
BK MANIAC x3
CX 8枚
GO MY WAY !! x4
relations x4
これ相当よさそうじゃね?っていう。これで決定かな。予選はとりあえず。
アイドルマスター2ネオスタン考察その2
2011年8月31日 お仕事ま じ よ わ い
4色できるなら別だけどね。
とりあえずRR真美は割りと使いどころが多そう(アイマスネオスタ
緑はRR真美を絆で呼べる亜美と0レベ伊織と3レベ伊織以外はぱっとしない感じ。
黄色は、アイマスネオスタならいいかもだけど、割と使い勝手が・・・
やっぱ青赤か・・・
ハンドアンコール持たせて、1コス相打ちの響を立たせておくだけで場アドがマッハな気がするんですけど、どうなんですかね。
あと、もはやアイマス枠で考えてたBKMANIACなんてカードがありましたね。安定感が来い。
しかしせっかく青混ぜるんだからPDも絡めたい・・・ってのはアイマスネオスタでやれって感じですよね、うん。
ロマンじゃなく寒く勝ちにいけるデッキ模索中。
3レベをバーンか回復か迷い中。
0lv 13枚
Vサイン 響 x1
チャーミングヴィーナス千早 x4
いつもおどおど雪歩 x4
竜宮小町のリーダー 伊織 x4
1lv 11枚
私服の響 x4
PinkDiamond千早 x3
私服の千早 x2
私服の春香 x2
2lv 8枚
アイドル一直線!春香 x3
不死鳥千早 x1
PinkDiamond春香 x2
べろちょろやよい x2
3lv 4枚
正統派アイドル! 春香 x4
EV 6枚
BK MANIAC x3
ジュピターとの対決 x3
CX 8枚
relations x4
GO MY WAY !! x4
赤19+CX8枚(27枚
青13枚(13枚
黄6枚(6枚
緑4枚(4枚
欲張りすぎたかも知れない。
とりあえず暫定。
4色できるなら別だけどね。
とりあえずRR真美は割りと使いどころが多そう(アイマスネオスタ
緑はRR真美を絆で呼べる亜美と0レベ伊織と3レベ伊織以外はぱっとしない感じ。
黄色は、アイマスネオスタならいいかもだけど、割と使い勝手が・・・
やっぱ青赤か・・・
ハンドアンコール持たせて、1コス相打ちの響を立たせておくだけで場アドがマッハな気がするんですけど、どうなんですかね。
あと、もはやアイマス枠で考えてたBKMANIACなんてカードがありましたね。安定感が来い。
しかしせっかく青混ぜるんだからPDも絡めたい・・・ってのはアイマスネオスタでやれって感じですよね、うん。
ロマンじゃなく寒く勝ちにいけるデッキ模索中。
3レベをバーンか回復か迷い中。
0lv 13枚
Vサイン 響 x1
チャーミングヴィーナス千早 x4
いつもおどおど雪歩 x4
竜宮小町のリーダー 伊織 x4
1lv 11枚
私服の響 x4
PinkDiamond千早 x3
私服の千早 x2
私服の春香 x2
2lv 8枚
アイドル一直線!春香 x3
不死鳥千早 x1
PinkDiamond春香 x2
べろちょろやよい x2
3lv 4枚
正統派アイドル! 春香 x4
EV 6枚
BK MANIAC x3
ジュピターとの対決 x3
CX 8枚
relations x4
GO MY WAY !! x4
赤19+CX8枚(27枚
青13枚(13枚
黄6枚(6枚
緑4枚(4枚
欲張りすぎたかも知れない。
とりあえず暫定。
アイドルマスター2ネオスタン考察その1
2011年8月30日 お仕事さて、アイマス2カップの優勝を目指して考察していこうかなと。
まず、アイマス2のミラーマッチを想定した場合においての特徴として、0レベに相打ちがいないことが一番の特徴と言える。
アイドルマスターの時には、相打ちや避ける動きのできるカードがあったため、0レベ帯はきっちりコストを稼ぎながらもハンドを抱えられるプレイングができた。
しかし、今回はその両方がいないため、純粋にパワーの高いカードでの殴り合いが想定される。
なので、今まで以上に先行をとることが大事になる。
竜宮小町伊織が全体500パンプなのもあり、4000台での0レベの殴り合いになる上で、きっちり相手のクロック管理を出来、相手に合わせて割れる部分だけ割りにいける上に、アイドルマスター時代からも強い動きであったドローゴーが更にキラリと光るわけである。
また、1レベのPD千早がハンドアンコール付与を持っている為に、尚更ボードアドを捨てられるようになったのも特徴的だ。
相手ターン強いカードや、シナジーがとても強いカード、ボードに出すコストが重いカードなども、これによってより使いやすくなった。
アイマスとアイマス2のネオスタンならば、今まで日の光を見なかったカードが輝く事にもなりうるカードだ。
現状、アイマス2で組んでいる限りにおいては、そこまで必要性は感じなかったりもするのだが・・・(優良なカードは、既にハンドアンコールを持っているため。どちらかと言えばアイマス用のカード)
しかし、3レベEVのジュピターとの対決が非常に強い点からも、青を噛ませる事はほぼ確定的なので、必須の一つと言える。
そして、PD千早がいることから、ミラーにおいてPD貴音は非常に素晴らしいパフォーマンスを魅せてくれるのではないだろうか。
そして、このタイトルの一番の問題点であり、アイマスプレイヤーとしてはプレイングに大幅に改編を求められる部分であろうと危惧している部分なのだが
素直で前向きな春香、SPコーチ真 及び 天才シンガー千早 がいない為に、キャラクターの回収手段が少なく安定感が半分以下になっている という点である。
これにより、今までの圧縮率で勝負をかける事は難しくなり、CXを抱えすぎた場合においても処理に困ることが多くなるだろう。
代わりのエージェントシナジーの真も、ハンドを3枚(CX込み)消費する点と回収できる範囲を考えれば、今までの環境とは雲泥の差であると言える。
3レベ帯が強いかと言われると、そこまで強力なカードもないし。
アイマス及びアイマス2が環境トップになったと騒いでる人は勘違いだと気が付いて欲しい(春香バーンや双子の爆発力は侮れないが)
とまぁ話が少しそれたが、今回は青赤は環境トップではないのでは?と思ってしまった。
黄色もアイマス2のみならばそこまでの強さを感じないし・・・ううむ。
ポートレート雪歩のパンプ値が素晴らしい為に、PD千早とあわせてシャナ的に戦うのが正解なのだろうか。
緑は3レベの伊織以外はぱっとしないし・・・
バイトの時間が近いので、とりあえずここまで。
まず、アイマス2のミラーマッチを想定した場合においての特徴として、0レベに相打ちがいないことが一番の特徴と言える。
アイドルマスターの時には、相打ちや避ける動きのできるカードがあったため、0レベ帯はきっちりコストを稼ぎながらもハンドを抱えられるプレイングができた。
しかし、今回はその両方がいないため、純粋にパワーの高いカードでの殴り合いが想定される。
なので、今まで以上に先行をとることが大事になる。
竜宮小町伊織が全体500パンプなのもあり、4000台での0レベの殴り合いになる上で、きっちり相手のクロック管理を出来、相手に合わせて割れる部分だけ割りにいける上に、アイドルマスター時代からも強い動きであったドローゴーが更にキラリと光るわけである。
また、1レベのPD千早がハンドアンコール付与を持っている為に、尚更ボードアドを捨てられるようになったのも特徴的だ。
相手ターン強いカードや、シナジーがとても強いカード、ボードに出すコストが重いカードなども、これによってより使いやすくなった。
アイマスとアイマス2のネオスタンならば、今まで日の光を見なかったカードが輝く事にもなりうるカードだ。
現状、アイマス2で組んでいる限りにおいては、そこまで必要性は感じなかったりもするのだが・・・(優良なカードは、既にハンドアンコールを持っているため。どちらかと言えばアイマス用のカード)
しかし、3レベEVのジュピターとの対決が非常に強い点からも、青を噛ませる事はほぼ確定的なので、必須の一つと言える。
そして、PD千早がいることから、ミラーにおいてPD貴音は非常に素晴らしいパフォーマンスを魅せてくれるのではないだろうか。
そして、このタイトルの一番の問題点であり、アイマスプレイヤーとしてはプレイングに大幅に改編を求められる部分であろうと危惧している部分なのだが
素直で前向きな春香、SPコーチ真 及び 天才シンガー千早 がいない為に、キャラクターの回収手段が少なく安定感が半分以下になっている という点である。
これにより、今までの圧縮率で勝負をかける事は難しくなり、CXを抱えすぎた場合においても処理に困ることが多くなるだろう。
代わりのエージェントシナジーの真も、ハンドを3枚(CX込み)消費する点と回収できる範囲を考えれば、今までの環境とは雲泥の差であると言える。
3レベ帯が強いかと言われると、そこまで強力なカードもないし。
アイマス及びアイマス2が環境トップになったと騒いでる人は勘違いだと気が付いて欲しい(春香バーンや双子の爆発力は侮れないが)
とまぁ話が少しそれたが、今回は青赤は環境トップではないのでは?と思ってしまった。
黄色もアイマス2のみならばそこまでの強さを感じないし・・・ううむ。
ポートレート雪歩のパンプ値が素晴らしい為に、PD千早とあわせてシャナ的に戦うのが正解なのだろうか。
緑は3レベの伊織以外はぱっとしないし・・・
バイトの時間が近いので、とりあえずここまで。